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Como desenhar um polígono no OpenLayers 3?


Como requisito do meu projeto, quero desenhar um polígono parecido com este(>. Neste caso, desenhe lados do polígono muito densos para o arco. Desenhe com sucesso usandoLineStringmas como desenhá-lo usando polígono. Preciso do polígono porque preciso preencher a cor entre eles.

código em OpenLayers 2

var linearRing = novo OpenLayers.Geometry.LinearRing (vértices); retornar novo OpenLayers.Geometry.Polygon ([linearRing]);

Aqui, vértices é a matriz de pontos desenhada com sucesso como a imagem no OpenLayers 3

var layerLines = new ol.layer.Vector ({fonte: new ol.source.Vector ({features: [new ol.Feature ({geometry: new ol.geom.LineString (markers, 'XY'),})]} ) // estilo: iconStyle}); map.addLayer (layerLines);

Funcionando, mas não pode preencher a área intermediária.

Se substituirmosgeometria: novo ol.geom.LineString (marcadores, 'XY'),linha por isso

geometria: novo ol.geom.Polygon (marcadores, 'XY'),

então não pode desenhar um polígono


Este código está funcionando corretamente. onde os vértices são a matriz de coordenadas

var feature = new ol.Feature ({geometry: new ol.geom.Polygon ([vértices])}); feature.getGeometry (). transform ('EPSG: 4326', 'EPSG: 3857'); var vectorSource = new ol.source.Vector ({features: [feature]}); var vectorLayer = new ol.layer.Vector ({fonte: vectorSource}); var map = new ol.Map ({target: $ ('# map') [0], camadas: [new ol.layer.Tile ({source: new ol.source.TileJSON ({url: 'http: // api.tiles.mapbox.com/v3/mapbox.geography-class.jsonp '})}), vectorLayer], view: new ol.View ({center: ol.proj.transform ([104.07143559628913, 30.669867138240782],' EPSG : 4326 ',' EPSG: 3857 '), zoom: 12})});

Demo


Confirmo que a outra resposta está funcionando com o openlayer 3.16

_area_polyline = new ol.Feature ({geometry: new ol.geom.LineString (_area_polygon_coord [_area])}); // deve ter esta transformação, caso contrário, nenhuma exibição de linha. _area_polyline.getGeometry (). transform ('EPSG: 4326', 'EPSG: 3857'); _area_polyline.setStyle (new ol.style.Style ({stroke: new ol.style.Style ({color: '# FF8C00', width: 20})})); _area_boundaryline_vectorSource = new ol.source.Vector ({features: [_area_polyline]}); _area_boundaryline_layer = new ol.layer.Vector ({fonte: _area_boundaryline_vectorSource}) map.addLayer (_area_boundaryline_layer);

O processo é semelhante ao encaixe. Primeiro você identifica os cantos, conecta-os usando ângulos retos e depois adiciona os deslocamentos. Eu coloco as etiquetas no centro das caixas delimitadoras locais (mais ou menos).

Uma possível solução em que é reescrito seu código de diagrama usando a biblioteca de cadeias para o posicionamento de nós e para a maior parte de sua conexão desenhada por macro de junção, usada a sintaxe recente para definir estilos de nós e posições de nós reorganizadas para que você possa usar o ajuste (desde que você esteja perguntando como evitar determinar as coordenadas para eles) biblioteca que não requer para determinar as coordenadas de sua forma irregular.

Pelas alterações mencionadas, o código resultante é muito conciso em comparação com o seu:

Se você não gosta de nós coloridos (definições de nós que tirei de alguma minha resposta anterior), remova sua definição de estilos definidos.


Mdhntd

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Desenhar uma característica no meu mapa

adicionar um ponto vetorial no recurso OSM mapOpenLayers do problema de remoção de coleta de recursos - como forçar a atualização do mapa? Adicionar um polígono a um mapa OpenLayers3 com coordenadas lidas de um gráfico de recurso stringPoint no lugar errado no QGIS? Por que não mostra o recurso no mapComo alterar o estilo da caixa de zoom do Openlayers 3? Recurso de desenho / atualização & # 8220 durante & # 8221 arrastar no OpenLayers 3? Classe de recurso de ponto aparecendo vazio? Desenho de formas e recursos no OpenLayers 4Openlayers 4.6.5 Desenho não preenchido no mapa

Este é o meu código, mas não mostra nada.

Quero mostrar um ponto azul no meu mapa.

Quaisquer pontos (neste caso). Agora, está certo. A questão era associar o estilo ao ponto.

Este é o meu código, mas não mostra nada.

Quero mostrar um ponto azul no meu mapa.

Quaisquer pontos (neste caso). Agora, está certo. A questão era associar o estilo ao ponto.

Este é o meu código, mas não mostra nada.

Quero mostrar um ponto azul no meu mapa.

Este é o meu código, mas não mostra nada.

Quero mostrar um ponto azul no meu mapa.

Quaisquer pontos (neste caso). Agora, está certo. A questão era associar o estilo ao ponto.

Quaisquer pontos (neste caso). Agora, está certo. A questão era associar o estilo ao ponto.

Quaisquer pontos (neste caso). Agora, está certo. A questão era associar o estilo ao ponto.

Quaisquer pontos (neste caso). Agora, está certo. A questão era associar o estilo ao ponto.


Argumentos opcionais¶

Desenhe rios. Especifique o tipo de rios e [opcionalmente] acrescente os atributos da caneta [Caneta padrão: largura = padrão, cor = preto, estilo = sólido].

Escolha na lista de tipos de rio abaixo da opção de repetição -EU tão frequentemente quanto necessário.

0 = Rios de linha dupla (rio-lagos)

1 = Rios principais permanentes

2 = Rios principais adicionais

5 = Rios intermitentes - principais

6 = Rios intermitentes - adicional

7 = Rios intermitentes - menor

Você também pode escolher entre vários grupos de rios pré-configurados:

a = Todos os rios e canais (0-10)

A = Todos os rios e canais, exceto rios-lagos (1-10)

r = Todos os rios permanentes (0-4)

R = Todos os rios permanentes, exceto rios-lagos (1-4)

i = Todos os rios intermitentes (5-7)

-Jz|Zparametros (mais.) Defina o dimensionamento do eixo z com a mesma sintaxe que -Jx. -K (mais.) Não finalize a plotagem PostScript. -EU[g|j|J|n|x]ponto de referência+ c[Slon/]ripa+ wcomprimento[e|f|k|M|n|você][+ aalinhar][+ f][+ jjustificar][+ l[rótulo]][+ odx[/tingir]][+ vc] Desenha uma escala de mapa simples centrada no ponto de referência especificado usando um dos quatro sistemas de coordenadas: (1) Use -Lg para as coordenadas do mapa (usuário), (2) use -Lj ou -LJ para configuração ponto de referência por meio de um código de justificação de 2 caracteres que se refere ao retângulo de domínio do mapa (invisível), (3) use -Ln para coordenadas normalizadas (0-1), ou (4) use -Lx para coordenadas de plotagem (polegadas, cm, etc.). A escala é calculada para latitude ripa (opcionalmente, forneça longitude Slon para projeções oblíquas [o padrão é meridiano central]), comprimento está em km, ou anexar unidade de e|f|k|M|n|você. Altere o alinhamento da etiqueta com + aalinhar (escolha entre eu(eft), r(ight), t(op), e b(ottom)). Acrescentar + f para obter uma escala & # 8220fancy & # 8221 [o padrão é simples]. Por padrão, o ponto de ancoragem na escala do mapa é considerado o centro da escala (MC), mas isso pode ser alterado anexando + j seguido por um código de justificação de 2 caracteres justificar (veja pstext para a lista e explicação dos códigos). Acrescentar + l para selecionar o rótulo padrão, que é igual à unidade de distância (metro, pé, km, milha, milha náutica, pé de levantamento dos EUA) e é justificado no topo da escala [t]. Mude isto, dando seu próprio rótulo (anexar + lrótulo) Adicionar + o para compensar a escala do mapa por dx/tingir longe de ponto de referência na direção implícita por justificar (ou a direção implícita por -Dj ou -DJ) Selecione + vc para anexar a unidade a todas as anotações de distância ao longo da escala (para a escala simples, + vc em vez disso, selecionará a unidade a ser acrescentada ao comprimento da distância). Nota: Use FONT_LABEL para alterar a fonte do rótulo e FONT_ANNOT_PRIMARY para alterar a fonte da anotação. A altura da escala do mapa é controlada por MAP_SCALE_HEIGHT e a espessura da caneta é definida por MAP_TICK_PEN_PRIMARY. Ver -F sobre como colocar um painel atrás da balança. -M Despeja um único ASCII multissegmento (ou binário, consulte -bo) arquivo para a saída padrão. Não ocorre plotagem. Especifique um de -E, -EU, -N ou -C. Nota: se -M é usado com -E então -R ou o + r modificador para -E não são necessários, pois determinamos automaticamente a região de acordo com as entidades geográficas selecionadas. -Nfronteira[/caneta]

Desenhe limites políticos. Especifique o tipo de limite e [opcionalmente] acrescente os atributos da caneta [Caneta padrão: largura = padrão, cor = preto, estilo = sólido].

Escolha na lista de limites abaixo. Opção de repetição -N tão frequentemente quanto necessário.

2 = Limites estaduais nas Américas

-O (mais.) Anexar ao gráfico PostScript existente. -P (mais.) Selecione a orientação de plot & # 8220Portrait & # 8221. -Q Marque o fim do caminho do clipe existente. Nenhuma informação de projeção é necessária. Também fornecer -X e -Y configurações se você mudou desde o início do clipe. -Spreencher|c Selecione o preenchimento ou recorte das áreas & # 8220wet & # 8221. Anexe a sombra, cor ou padrão ou use -Sc para recorte [O padrão é sem preenchimento]. -Td[g|j|J|n|x]ponto de referência+ wlargura[+ f[nível]][+ jjustificar][+ lw, e, s, n][+ odx[/tingir]] -Td desenha uma rosa direcional no mapa no local definido pelos pontos de referência e âncora: Forneça o ponto de referência no mapa para a rosa usando um dos quatro sistemas de coordenadas: (1) Use g para as coordenadas do mapa (usuário), (2) use j para configuração ponto de referência por meio de um código de justificação de 2 caracteres que se refere ao retângulo de domínio do mapa (invisível), (3) use n para coordenadas normalizadas (0-1), ou (4) use x para coordenadas de plotagem (polegadas, cm, etc.) [Padrão]. Você pode deslocar o ponto de referência por dx/tingir na direção implícita por justificar. Por padrão, o ponto de ancoragem na escala é considerado o centro da rosa (MC), mas isso pode ser alterado anexando + j seguido por um código de justificação de 2 caracteres justificar (veja pstext para a lista e explicação dos códigos). Nota: se -Dj é usado então justificar o padrão é o mesmo que ponto de referência, E se -DJ é usado então justificar o padrão é o espelho oposto de ponto de referência. Adicionar + o para compensar a escala de cores por dx/tingir longe de ponto de referência na direção implícita por justificar (ou a direção implícita por -Dj ou -DJ) Acrescentar + wlargura para definir a largura da rosa nas coordenadas do gráfico (em polegadas, cm ou pontos). Adicionar + f para obter uma rosa & # 8220fancy & # 8221 e especificar em nível o que você quer desenhado. O padrão [1] desenha as duas orientações principais EW, NS, 2 adiciona as duas orientações intermediárias NW-SE e NE-SW, enquanto 3 adiciona as oito orientações secundárias WNW-ESE, NNW-SSE, NNE-SSW e ENE- WSW. Identifique os pontos cardeais W, E, S, N adicionando + l e acrescente suas próprias quatro strings separadas por vírgula para substituir o padrão. Pule um rótulo específico, deixando-o em branco. Consulte Colocando rosas do mapa direcional e -F sobre como colocar um painel atrás da balança.

-Tm[g|j|J|n|x]ponto de referência+ wlargura[+ ddezembro[/dlabel]]][+ icaneta][+ jjustificar][+ lw, e, s, n][+ pcaneta][+ tints][+ odx[/tingir]]

-X[uma|c|f|r][x-shift[você]]

-Y[uma|c|f|r][y-shift[você]] (mais.) Muda a origem do gráfico. -bo[ncols][modelo] (mais.) Selecione a saída binária nativa. -ccópias (mais.) Especifique o número de cópias da plotagem [o padrão é 1]. -p[x|y|z]azim/elev[/zlevel][+ wlon0/lat0[/z0]][+ vx0/y0] (mais.) Selecione a vista em perspectiva. -t[transp] (mais.) Defina o nível de transparência do PDF em porcentagem. -^ ou apenas - Imprime uma mensagem curta sobre a sintaxe do comando e sai (NOTA: no Windows apenas use -). -+ ou apenas + Imprime uma mensagem de uso extensivo (ajuda), incluindo a explicação de qualquer opção específica do módulo (mas não as opções comuns do GMT) e sai. -? ou sem argumentos Imprime uma mensagem completa de uso (ajuda), incluindo a explicação de todas as opções, e sai.


Como mapear geografias no Tableau que não estão integradas ao produto (por exemplo, códigos postais do Reino Unido, áreas de vendas)

O Tableau tem uma ótima capacidade de criar mapas de pontos (& # 8220symbol & # 8221) ou poligonais (& # 8220filled & # 8221) para visualizar dados espaciais. No entanto, para fazer isso, é claro que ele precisa entender onde está cada ponto que você deseja traçar no mundo real.

Vários dos identificadores geográficos mais comuns são integrados, como país, região e, às vezes, parte do código postal. Uma lista e algumas instruções sobre como usar podem ser vistas no final deste artigo na seção chamada & # 8220Construído em funções geográficas & # 8221. Se os seus dados se enquadrarem neste formato, é extremamente fácil de usar.

No entanto, especialmente fora dos Estados Unidos, a cobertura de dados geoespaciais não é surpreendente. Por exemplo, o Tableau não consegue entender imediatamente os códigos postais da Suécia e # 8217s. No Reino Unido, ele conhece a primeira metade do código postal (& # 8220AB1 & # 8221), mas não o código postal completo (& # 8220AB1 2CD & # 8221). Às vezes também conhece os centróides de, por exemplo, códigos postais, o que permite a construção de um mapa baseado em pontos, mas não os polígonos necessários para um mapa sombreado.

É claro que ele também não conhece suas próprias geografias personalizadas, como territórios de vendas, horários de funcionamento nas lojas e assim por diante.

Embora geralmente não seja tão fácil de usar ou rápido quanto usar as geografias de mapeamento integradas, existem várias soluções alternativas ou alternativas se você precisar mapear algo não integrado. Aqui estão algumas opções que usei com sucesso no passado. Tributos precisam ser pagos ao Laboratório de informações, uma consultoria que tem algumas informações de mapeamento do Tableau incrivelmente úteis e percepções em seu blog para muitos desses

Algumas opções descritas abaixo:

O Tableau sempre pode representar graficamente qualquer coordenada de latitude e longitude que você fornecer, portanto, se você puder fazer com que sua fonte de dados inclua isso em cada registro, será muito simples selecioná-los e representá-los como pontos. Aqui estão algumas instruções muito rápidas.

Se a sua fonte de dados já tem longitude na latitude, então você está classificado para mapeamento baseado em pontos, apenas use isso literalmente. Caso contrário, você precisará adicionar as coordenadas em seu conjunto de dados de alguma forma.

Existem muitos sites gratuitos para ajudar a encontrar as coordenadas, se você precisar delas, se tiver o endereço da rua em formato de texto (por exemplo, 1, 2 e # 8211 essas sugestões não são necessariamente recomendações! O Google encontrará muitos para você se não forem & # 8217t bom), além de alguns pacotes de & # 8220 GIS de área de trabalho & # 8221 podem fazer isso.

Um desafio será se você tiver uma longa lista de coordenadas que precisa encontrar de forma que esses esforços semi-manuais não sejam eficientes. Ferramentas de desktop GIS ou pacotes analíticos especializados como o Alteryx geralmente podem fazer isso em grande escala, embora às vezes com a necessidade de licenças de dados caras.

Se você não quiser o gasto / incômodo / tédio de soluções internas, você também pode encontrar várias empresas que oferecem a oportunidade de enviar um longo arquivo de endereços e ele retornará as coordenadas. Esteja avisado que geralmente eles cobram um custo financeiro e exigem o upload de informações pessoais potencialmente confidenciais. No entanto, o custo pode valer a pena ser enfrentado se você precisar de grandes volumes de geocodificação em termos de economia de tempo.

Isso é semelhante à opção 1, mas em vez de geocodificar todos os registros em seu banco de dados, em vez disso, tenha uma tabela de pesquisa com o identificador apropriado (por exemplo, código postal) e uma coordenada de latitude / longitude. Existem várias opções para combinar isso com seus dados de origem e fazer com que o Tableau plote seus registros no mapa.

  • Tableau & # 8220 geocodificação personalizada & # 8221 é provavelmente a opção mais flexível e reutilizável depois de configurá-la & # 8211 instruções aqui. Você está essencialmente criando uma nova categoria geográfica no Tableau; portanto, além de saber onde fica a Espanha, ele também pode saber onde fica o aeroporto de Heathrow. Observe que isso só pode fornecer mapeamento de & # 8220point & # 8221 por padrão em vez de & # 8220polygons & # 8221 & # 8211 para que você possa estourar um ponto no meio de sua área de vendas, mas não pode fazer com que ele defina os limites como o Tableau pode fazer por países. No entanto, há uma solução alternativa para isso & # 8211, consulte a opção 5.
  • O banco de dados une seu arquivo de pesquisa de latitude / longitude com seu arquivo de origem, por exemplo, um JOIN em um banco de dados, uma VLOOKUP na fonte do Excel, etc. de modo que cada registro de fonte tenha uma coordenada associada
  • O Tableau combina o arquivo de pesquisa de latitude / longitude com seus dados, se estiver em um formato adequado. (Veja aqui algumas notas sobre a decisão entre juntar e combinar dados.)

A limitação aqui geralmente é a granularidade. Se você tiver uma tabela de pesquisa com 1 coordenada por código postal, todos os registros com um determinado código postal aparecerão no mesmo lugar, em vez de se você geocodificar um endereço de rua preciso onde o nível de detalhe é muito maior (embora frequentemente desnecessário para análise).

Um exemplo de formato de arquivo para isso pode ser:

Código Postal Latitude Longitude 3
12525 63.42124 51.124123
12526 63.41211 50.123212
12527 62.51622 50.98271

Se você ainda não tem esse tipo de dados de pesquisa, existem vários lugares para encontrá-los.

  • Para obter informações sobre o endereço postal oficial, geralmente o governo do país ou o serviço postal principal é o fornecedor desses dados. Isso geralmente tem um custo associado a ele (embora possa não ser muito), mas geralmente é o mais preciso e oportuno.
  • Várias agências / consultorias podem fornecer esse tipo de informação: geralmente a um custo mais caro.
  • Vários sites / iniciativas de dados abertos publicam gratuitamente, que as pesquisas do Google irão encontrar rapidamente. Um dos primeiros que surge hoje é o Geonames, por exemplo (não é necessariamente uma recomendação). Mas, como sempre, com as informações públicas gratuitas, se não forem de uma fonte confiável, há alguma probabilidade de que não sejam totalmente precisas ou completas, portanto, seria uma boa prática testá-las primeiro. Certifique-se especialmente de verificar a granularidade e a atualidade da geocodificação, pois muitos desses dados gratuitos podem carecer de um livro de código formal.

Tableaumapping.bi é um ótimo site para downloads gratuitos de dados de mapeamento, tanto de pontos quanto de polígonos, projetados para funcionar com o Tableau. Eles são fornecidos por várias pessoas sem custos, eu acredito (organizados pelo super pessoal do Laboratório de Informações), portanto, a precisão e as atualizações provavelmente não são garantidas. No entanto, sempre que tive motivos para usá-los, gostei da experiência.

Como eles são projetados especificamente para serem usados ​​no Tableau, deve ser relativamente fácil colocá-los em funcionamento. Abaixo está um vídeo que eles têm mostrando como usá-los.

Existem também empresas comerciais que criam esse tipo de coisas mediante o pagamento de uma taxa. A Mapbox é uma empresa de mapeamento que trabalha com arquivos Tableau, por exemplo.

A maioria das opções acima resultará em uma fonte de dados & # 8220point & # 8221 em vez de uma fonte poligonal. Um dos tipos mais comuns de formatos de dados de mapeamento de polígono é um arquivo de forma (& # 8220.shp & # 8221). Mais uma vez, você pode encontrar esses arquivos para download gratuito na web (os avisos acima sobre precisão e atualização podem ser aplicáveis. Aqui está um site que oferece uma coleção de links (não os testei) ou que podem ser adquiridos / com suporte de lojas / consultorias profissionais de GIS A um custo.

Os arquivos de forma são normalmente usados ​​em sistemas GIS e produtos de análise geral, como Tableau ou Excel, muitas vezes não podem lê-los. No entanto, é possível converter um arquivo de forma em um arquivo que o Tableau pode usar. As pesquisas do Google, como de costume, fornecerão vários métodos de fazer isso, mas talvez a maneira mais fácil e barata que encontrei até agora, se o seu arquivo de forma não for enorme, é usar o conversor disponível na Alteryx Analytics Gallery gratuita.

Você carrega seu arquivo de forma. Em seguida, ele o converterá e fornecerá um arquivo para download que funciona no Tableau. Você pode então usar a mesma técnica mostrada na opção 3 acima para usá-la no Tableau. Você tem que se registrar na galeria, mas é gratuito. Observe quaisquer restrições que você tenha sobre o upload de dados pessoais para terceiros, se apropriado.

A principal limitação desse método é que, se você tiver um arquivo de forma grande ou complicado, ele pode não funcionar na web. O próprio software de desktop Alteryx pode processar quase qualquer tamanho de arquivo com relativa rapidez, e você pode obter uma demonstração de 14 dias aqui. Depois que a demonstração expirar, você não poderá mais usar esse recurso sem comprar o pacote de software completo.

Arquivos de formas grandes também podem resultar em grandes dados de polígono do Tableau, o que pode tornar suas visualizações muito lentas com tamanhos de arquivo enormes. Se for esse o caso, se você puder sacrificar a precisão, optar por & # 8220 generalizar & # 8221 os polígonos no processo de conversão pode fazer uma grande diferença. Isso reduz o número de pontos do polígono, o que significa que é menos preciso, mas muito mais rápido, o que é uma boa opção para muitas tarefas espaciais.

Este é realmente um caso especial da opção 2 & # 8217s primeiro ponto, mas permite que você crie um mapeamento personalizado facilmente reutilizável polígonos que se comportam da mesma forma que os conjuntos de dados de tipo de país, região, etc. padrão do Tableau. É outro truque de mapeamento astuto descoberto pelos gênios do Laboratório de Informações que usa o Alteryx para reescrever o banco de dados que o Tableau usa para sua geocodificação personalizada.

De acordo com a opção 4, você precisa de um shapefile e do Alteryx para fazê-lo funcionar, instruções completas fornecidas por Craig Bloodworth aqui. No entanto, se você não tem nenhum desses pré-requisitos, ou não gosta de seguir as instruções, eles gentilmente fornecem alguns fundamentos úteis, como áreas de código postal do Reino Unido e continentes aqui e aqui.


O uso de sistemas de informação geográfica para mapear e avaliar os serviços ecossistêmicos

Nos últimos anos, os sistemas de informações geográficas (SIG) se tornaram uma ferramenta poderosa para mapear e avaliar a provisão de serviços ecossistêmicos em uma paisagem. O GIS pode ajudar os gestores de terras e conservacionistas a visualizar padrões espaciais e temporais e mudanças nos serviços ecossistêmicos e estimar o impacto potencial das mudanças projetadas no uso ou gestão da terra ou nas condições climáticas na prestação desses serviços. O objetivo final da avaliação dos serviços ecossistêmicos é geralmente estimar os valores marginais dos serviços ecossistêmicos para informar as decisões em que as compensações na provisão de serviços ecossistêmicos afetarão o bem-estar humano. Como nossa capacidade de estimar a provisão de serviços ecossistêmicos fundamenta nossa capacidade de estimar seus valores sociais, as bases teóricas das abordagens e modelos GIS para avaliar os serviços ecossistêmicos precisam ser bem compreendidos antes de serem empregados para fins de tomada de decisão. Este artigo analisa as abordagens de GIS e software desenvolvido para a avaliação de serviços ecossistêmicos e destaca seus pontos fortes e fracos no contexto de diferentes usos finais.

Esta é uma prévia do conteúdo da assinatura, acesso através de sua instituição.


2 respostas 2

Eu recomendaria usar a API GL para desenhar linhas. A espessura da linha será sempre 1px na tela e não há opção para alterá-la. Também não haverá sombras.

As chamadas do método GL são executadas imediatamente, então você precisa ter certeza de chamá-las depois que a câmera já foi renderizada.

Anexar o script à câmera e usar Camera.OnPostRender () funciona bem para renderizar na janela do jogo. Para fazer com que eles sejam exibidos no editor, você pode usar MonoBehaviour.OnDrawGizmos ().

Aqui está o código barebones para traçar uma linha com a API GL:

Aqui está um script completo que anexa todos os pontos fornecidos ao ponto principal. Existem algumas instruções nos comentários do código para configurá-lo corretamente e sobre o que está acontecendo.

Se você estiver tendo problemas para alterar a cor das linhas de conexão, certifique-se de usar um sombreador em seu material de linha que leve em consideração a cor do vértice, como Apagado / Cor.

Observação adicional sobre sombras: Eu explorei o uso de um shader de geometria para fazer sombras, mas como as chamadas GL são executadas imediatamente, elas não estão no pipeline de renderização normal e AutoLight.cginc e Lighting.cginc não pegam o passe de ShadowCaster.


Habilidade Geográfica 3

Depois de coletadas, as informações geográficas devem ser organizadas e exibidas de maneiras que auxiliem na análise e interpretação. Os dados precisam ser organizados sistematicamente. Diferentes tipos de dados podem ser separados e classificados em formas visuais e gráficas: mapas em papel e gerados por computador, várias imagens geoespaciais (por exemplo, fotografias, fotos aéreas, imagens de sensoriamento remoto), gráficos, seções transversais, climografias, diagramas, tabelas e cartogramas. As informações escritas de documentos ou entrevistas podem ser organizadas em citações pertinentes ou em forma de tabela. As informações geográficas também podem ser organizadas em um SIG. Essas abordagens permitem aos alunos uma ampla gama de opções na exibição e organização de informações.

As tecnologias baseadas em computador e a Internet melhoram não apenas o acesso dos alunos às informações geográficas, mas também a capacidade de organizá-las. Os alunos podem precisar de orientação na seleção de aplicativos apropriados para organizar e exibir informações geográficas. Há um número crescente de aplicativos gratuitos baseados na web, para dispositivos móveis ou clientes de desktop que podem ser usados ​​para projetos e instruções educacionais.

Existem muitas maneiras de organizar informações geográficas. Os mapas desempenham um papel central na investigação geográfica, mas existem outras maneiras de traduzir os dados em formas visuais, como gráficos de todos os tipos, tabelas, planilhas e cronogramas. Esses recursos visuais são especialmente úteis quando acompanhados por resumos orais ou escritos claros. Criatividade e habilidade são necessárias para organizar as informações geográficas de forma eficaz. As decisões sobre design, cor, gráficos, escala e clareza são importantes no desenvolvimento dos tipos de mapas, gráficos, tabelas e outras visualizações que melhor representam os dados.

A geografia é chamada de “a arte do mapeável”. Fazer mapas deve ser uma atividade comum para todos os alunos. Eles devem ler (decodificar) mapas para coletar informações e analisar padrões geográficos e fazer (codificar) mapas para organizar as informações. Fazer mapas pode significar usar mapas de esboço para fazer um ponto em um ensaio ou registrar observações de campo, usar símbolos para mapear dados que mostram a localização de recursos mundiais ou produzir um mapa de renda por estado em nível de condado usando um SIG. Os alunos também podem usar recursos de mapeamento baseados na Internet para desenvolver seus próprios mapas.

Para os alunos, fazer mapas deve se tornar tão comum e natural quanto escrever um parágrafo. Eles devem ser hábeis em interpretar e criar símbolos de mapa, encontrar locais em mapas usando vários sistemas de referência, orientar mapas, encontrar direções e usar escalas para determinar a distância. Usar essas habilidades de mapas ajuda os alunos a pensarem criticamente sobre os propósitos e usos dos mapas.

Ser capaz de organizar as informações geográficas permite que os alunos se envolvam em fazer geografia, aplicando métodos para organizar as informações geográficas e geoespaciais para que possam ser exibidas para facilitar a análise e comunicar efetivamente as informações geográficas.

O aluno conhece e compreende:

1. As diferentes formas de exibição de informações geográficas

A. Constrói mapas digitais e em papel, gráficos, tabelas e tabelas para exibir informações geográficas, conforme exemplificado por

  • Construir um mapa usando pontos para representar as localizações dos dados coletados pelos alunos.
  • Construindo um gráfico para mostrar as mudanças na matrícula dos alunos na escola.
  • Construir uma tabela de dados com valores representados e um mapa para exibir os valores representados por cores (por exemplo, lista de escolas na comunidade com mais de 100, 200 e 300 alunos diferentes tipos de negócios na comunidade número de cada, baixo-, estados de população média e alta).

O aluno conhece e compreende:

1. As vantagens e desvantagens das diferentes formas de exibição de informações geográficas

A. Descreve e constrói formas apropriadas de visualizações para representar diferentes tipos de dados geográficos, conforme exemplificado por

  • Construir um mapa coroplético representando valores demográficos e explicando por que esse tipo de mapa é uma forma eficaz de exibir esse tipo de dados.
  • Descrever e explicar como as linhas isopléticas representam efetivamente valores crescentes ou decrescentes entre locais (por exemplo, quantidades de chuva, elevação, zonas de estação de crescimento).
  • Descrever e construir mapas de pontos e polígonos para representar diferentes tipos de dados geográficos.

B. Explica as vantagens de usar diferentes formas de representações geográficas para dados, conforme exemplificado por

  • Explicar porque um mapa gerado pelo GIS pode ser o melhor tipo de mapa para exibir a sobreposição ou aspectos relacionais de vários conjuntos de dados.
  • Explicar por que uma projeção de mapa pode ser mais apropriada para usar do que outras projeções (por exemplo, quantidade de distorção, grau de precisão nas formas representadas dos continentes, foco em um hemisfério ou pólo).
  • Explicando as vantagens de usar gráficos ou mapas para diferentes tipos de dados em diferentes escalas (por exemplo, climógrafos para representar dados climáticos, pirâmides populacionais para representar dados populacionais, mapas nacionais dos EUA para representar dados em nível estadual, mapas estaduais para representar códigos postais) dados de nível).

O aluno conhece e compreende:

1. A seleção e design de formulários apropriados para organizar e exibir informações geográficas

A. Avalia as alternativas para organizar e exibir informações geográficas, conforme exemplificado por


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Para um polígono com $ n $ lados, você precisa de todos os ângulos em ordem e $ n-2 $ comprimentos laterais consecutivos para construir o polígono. Portanto, você precisa dos comprimentos dos lados $ B, C $ ou $ E, B $ ou $ D, E $ para construir seu polígono.

A melhor maneira de descobrir o comprimento do lado restante é desenhando diagonais e aplicando as leis do triângulo (regra do seno ou cosseno).

Considere o pentágono (muito mal desenhado). Não está desenhado em escala, mas essa é a ideia. Aqui estão as etapas que você executará para descobrir os comprimentos de $ D, E $.

1. Descubra o comprimento de $ X $ usando a regra do cosseno em $ Delta ABX $.

2. Conhecendo $ angle a, X, A, B $, encontre $ angle e, angle b $ usando a regra do seno.

3. $ angle c = angle mbox <(entre B, C)> - angle b $. Portanto, $ angle c $ é conhecido.

4.Repita todo o procedimento para $ Delta CXY $. Encontre $ Y, angle d, angle f $.

5. $ angle g, angle h $ são facilmente calculados agora.

6. $ angle i $ é conhecido. Aplique a regra do seno em $ Delta DEY $ para descobrir $ D, E $ - os dois lados desconhecidos.

Aqui está uma maneira direta de 'back-of-the-envelope'ing o número de lados necessários: traduza arbitrariamente um dos pontos do seu polígono para a origem e alinhe seu primeiro lado ao longo do eixo $ x $ positivo deve ser intuitivamente óbvio ( embora seja um pouco mais complicado provar) que isso usa todos os graus de liberdade disponíveis nas isometrias do avião. Depois de fazer isso, como definimos a 'raiz' da figura como a origem, temos $ (x_0, y_0) = (0, 0) $) e definimos o primeiro lado ao longo do eixo $ x $ nos deu $ y_1 = 0 $ por outro lado, deve ficar claro (embora, novamente, um pouco complicado de provar) que todas as outras coordenadas $ <(x_i, y_i): 1 leq i leq n-1 > $ do polígono são essencialmente não especificados. Isso significa que existem $ 2 (n-1) -1 = 2n-3 $ graus de liberdade disponíveis para descrever o polígono. (Alternately, you can think of this as the $2n$ degrees of freedom inherent in $n$ $2$-dimensional points minus the $3$ degrees of freedom in isometries of the plane.) Since there are $n-1$ degrees of freedom in the polygon's angles (the sum of the angles is constant, which removes one degree of freedom), then an additional $(2n-3)-(n-1) = n-2$ values &mdash in other words, the length of all but $2$ sides &mdash will need to be provided in order to eliminate all the degrees of freedom and completely specify the polygon.


Some Notes On Usage

Usage - Type

The above examples demonstrate the generality/genericity of the Wykobi library routines with regards to numerical type. However this may be somewhat misleading as not all types can provide the necessary precision required to obtain satisfactory results from the routines. Consequently one must approach problems with at least some information relating to bounds and required precision and efficiency. This is a problem that a library can never solve but rather provide the end developer the tools and options by which they can make the necessary decisions to solve their problem.

Usage - Robustness

Wykobi's routines make assumptions about the validity of types being passed to them. Typically these assumptions are manifest by the lack of assertions and type degeneracy checks within the routines themselves. This is done so as to provide the most optimal implementation of the routine without causing the routine to fail, and to leave the details of type validation to the end user as they see fit.

Theoretically each of the routines could verify object degeneracy (e.g: does the triangle have 3 unique points), then type value validity (e.g: does the value lie within some plausible range) but the unnecessary overhead one must endure would make using the routines quite inefficient. As an example consider what the circumcircle of a triangle that has all 3 of its points being collinear would look like, how would you write the routine to be robust, when would you need to have a robust routine like that?

Usage - Correctness

Typical usage patterns involve chaining the output of one routine as the input of another so on and so forth. Not knowing the exact nature of the computation will lead to an aggregation of errors that might result in the final outcome being highly erroneous and subsequently unusable. An example of this is as follows, assume you have an arm of length x with one end statically positioned at the origin, requests for rotations of the arm come through, in degree form, +1, -13.5, +290 etc.


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